Les 7 mythes qu'Apple utilise pour justifier sa commission de 30%, de Telegram

Les 7 mythes qu'Apple utilise pour justifier sa commission de 30%, de Telegram

Pável Dúrov, développeur de Telegram et créateur du réseau social VK, a écrit un article sur le blog de la société Telegram dans lequel il expose une série de fausses allégations (selon lui) qu'Apple utilise pour justifier la commission de 30% qu'elle facture pour tous les paiements effectués à l'aide des systèmes d'achat de l'App Store.

Nous traduisons dans son intégralité pour vous fournir des données et encourager la discussion sur le bien-fondé de vos réclamations.


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Apple dépense beaucoup d'argent en relations publiques et en lobbying pour conserver le monopole de son pouvoir. Si vous suivez le débat sur la commission de 30 % produisant des prix plus élevés et des applications moins bonnes, vous pouvez sûrement appliquer au moins une des fausses déclarations ci-dessous.

Mythe 1. La commission de 30 % permet à Apple de conserver l'App Store.

En fait, la gestion d'un magasin d'applications ne coûte qu'une fraction de ce qu'Apple facture aux développeurs d'applications. Chaque trimestre, Apple reçoit des milliards de dollars d'applications tierces. Pendant ce temps, les dépenses liées à l'hébergement et à la révision de ces applications coûtent des dizaines de millions, pas des milliards. Nous le savons parce que chez Telegram, nous hébergeons et examinons plus de contenu public que l'App Store n'en aura jamais. En réalité, toute entreprise disposant d'une énorme plate-forme vidéo aura besoin de beaucoup plus de serveurs et de modérateurs qu'une entreprise qui gère une boutique d'applications.

Mythe 2. La commission de 30 % permet à Apple de réinvestir pour fabriquer de meilleurs iPhones.

En réalité, Apple dispose d'environ 200 milliards de dollars de liquidités et ne sait pas quoi en faire. L'argent qu'Apple prend aux startups qui en ont besoin pour se développer est apparemment stocké pour toujours dans un compte Apple étranger. Ces dernières années, Apple a essayé de rattraper les téléphones Android en termes de fonctionnalités et de matériel. Comme Cupertino n'innove plus et copier ce que font les autres ne nécessite pas un gros budget de R&D (Recherche et Développement), les deux cents milliards de dollars (qui incluent l'argent prélevé par les développeurs) ne servent pas à améliorer les iPhones.




Mythe 3. N'importe qui peut rivaliser avec Apple s'il ne veut pas payer la commission de 30 %.

Le problème n'est pas de créer un système d'exploitation (OS) qui concurrence Apple, mais de convaincre les développeurs de programmes de créer des applications pour ce nouveau système d'exploitation. C'est un cercle vicieux : les développeurs ne créent pas d'applications si le système d'exploitation n'a pas assez d'utilisateurs, et les utilisateurs n'achètent pas de téléphones qui n'ont pas assez d'applications d'autres sociétés. Même Microsoft, avec son énorme influence parmi les développeurs, n'a pas réussi à développer des applications (comme Instagram) pour son Windows Phone et Microsoft a dû annuler son système d'exploitation. Ainsi, peu importe combien vous investissez dans la création d'une alternative, le marché de la mobilité en 2020 est fermé aux nouveaux concurrents.

Mythe 4. Sans iPhone, les développeurs d'applications mobiles n'auraient aucun moyen de distribuer leurs applications.

Non seulement c'est faux, mais le contraire est vrai : sans les applications tierces, peu de gens achèteraient un iPhone en 2020. Apple n'a pas inventé les applications mobiles natives, et si ce n'était pas Apple, une autre entreprise aurait rempli le demander un appareil iPhone avec un système d'exploitation tactile, peut-être quelques années plus tard. Avant que le monde ne passe des ordinateurs de bureau aux ordinateurs de poche, les développeurs d'applications comptaient déjà des centaines de millions d'utilisateurs et ne payaient aucune commission aux créateurs de systèmes d'exploitation de bureau. Pour les développeurs de services grand public, l'arrivée de l'App Store a été un changement pour le pire.

Mythe 5. Tout développeur qui ne veut pas payer une commission de 30 % sur iPhone peut créer des applications Android.

Les développeurs, lorsque le moment critique arrive, n'ont pas le choix entre iOS et Android : s'ils veulent créer un service socialement pertinent, ils doivent créer des applications pour les deux plates-formes dans ce duopole mobile. Essayez d'imaginer des applications comme Telegram ou TikTok comme une application Android uniquement et vous comprendrez rapidement pourquoi la plate-forme d'Apple ne peut être ignorée. Vous ne pouvez pas interdire les utilisateurs d'iPhone. Quant aux utilisateurs d'iPhone, le coût d'un utilisateur qui souhaite passer de l'iPhone à Android est si élevé qu'il peut être qualifié de captivité monopolistique (vous pouvez en savoir plus dans The Antitrust Case Against Apple, une étude menée par l'Université de Yale).




Mythe 6. Les frais de 30 % de l'App Store sont similaires à ceux facturés par d'autres plateformes.

Apple vient de publier une étude qui indique que d'autres plates-formes, comme Google Play sur Android, ont également une commission de 30 %. Cette comparaison n'est pas pertinente, car Android permet à ses utilisateurs d'installer des applications à partir de sources autres que Google Play. D'autres entreprises peuvent également créer des boutiques d'applications concurrentes sur Android. Et par rapport aux autres plates-formes mentionnées dans cette étude de marché, elles n'ont rien à voir avec les systèmes d'exploitation mobiles et ne sont même pas proches d'iOS et d'Android en termes de nombre d'utilisateurs / nombre d'applications d'autres sociétés / coût de changement par utilisateur. 

Mythe 7. Contrôler les pratiques d'Apple va à l'encontre du marché libre et de la concurrence.

Comme nous l'avons vu dans Mythe 3, il n'y a pas de véritable concurrence sur le marché des systèmes d'exploitation mobiles, mais même Apple n'est pas un acteur du "marché libre", car il utilise largement le pouvoir de la loi pour criminaliser les jailbreaks et assurer un contrôle complet sur chacun. . téléphone qu'ils vendent. Le monopole d'Apple étant adossé à la législation, il est difficile de justifier une approche libertaire de ses pratiques. Tant que les gouvernements aident Apple à maintenir son monopole, ils sont également responsables de la lutte contre les effets négatifs qu'il produit.



Maintenant que les enquêtes antitrust contre Apple ont commencé, tant aux États-Unis qu'aux États-Unis, je pense qu'Apple insistera encore plus pour propager les mythes que j'ai décrits ci-dessus. Nous ne devrions pas simplement nous asseoir et laisser les lobbyistes et les relations publiques d'Apple faire leur travail. En fin de compte, c'est à nous - consommateurs et créateurs - de défendre nos droits et d'empêcher les monopoleurs de voler notre argent. Vous pensez peut-être que nous avons été trompés en entrant dans le piège, car nous avons déjà acquis une masse critique de vos appareils et créé une masse critique d'applications pour vos appareils. Mais nous ne devrions plus jouer avec eux.


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