Os 7 mitos que a Apple está usando para justificar sua comissão de 30%, do Telegram

Os 7 mitos que a Apple está usando para justificar sua comissão de 30%, do Telegram

Pável Dúrov, desenvolvedor do Telegram e criador da rede social VK, escreveu um artigo no blog da empresa Telegram no qual expõe uma série de falsas alegações (segundo ele) que a Apple usa para justificar a comissão de 30% que cobra todos os pagamentos feitos usando os sistemas de compra na App Store.

Traduzimos na íntegra para você fornecer dados e incentivar a discussão dos méritos de suas reivindicações.


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A Apple gasta muito dinheiro em relações públicas e lobby para manter o monopólio de seu poder. Se você acompanhar o debate sobre a comissão de 30% produzir preços mais altos e aplicativos piores, certamente poderá aplicar pelo menos uma das deturpações abaixo.


Mito 1. A comissão de 30% permite que a Apple mantenha a App Store.

Na verdade, administrar uma loja de aplicativos custa apenas uma fração do que a Apple cobra dos desenvolvedores de aplicativos. A cada trimestre, a Apple recebe bilhões de dólares de aplicativos de terceiros. Enquanto isso, as despesas envolvidas na hospedagem e revisão desses aplicativos custam dezenas de milhões, não bilhões. Sabemos disso porque nós do Telegram hospedamos e analisamos mais conteúdo público do que a App Store jamais terá. Na realidade, qualquer empresa com uma enorme plataforma de vídeo precisará de muito mais servidores e moderadores do que uma empresa que administra uma loja de aplicativos.

Mito 2. A comissão de 30% permite que a Apple reinvesta para fazer iPhones melhores.

Na realidade, a Apple tem cerca de US$ 200 bilhões em caixa e não sabe o que fazer com isso. O dinheiro que a Apple tira de startups que precisam crescer é aparentemente armazenado para sempre em alguma conta estrangeira da Apple. Nos últimos anos, a Apple vem tentando acompanhar os telefones Android em termos de funcionalidade e hardware. Como Cupertino não inova mais e copiar o que os outros fazem não exige um grande orçamento de P&D (Pesquisa e Desenvolvimento), os duzentos bilhões de dólares (que inclui o dinheiro arrecadado pelos desenvolvedores) não são usados ​​para melhorar os iPhones.




Mito 3. Qualquer um pode competir com a Apple se não quiser pagar a comissão de 30%.

O problema não é criar um sistema operacional (SO) que concorra com a Apple, mas fazer com que os desenvolvedores de programas criem aplicativos para esse novo sistema operacional. É um círculo vicioso: os desenvolvedores não criam aplicativos se o sistema operacional não tiver usuários suficientes, e os usuários não compram telefones que não têm aplicativos suficientes de outras empresas. Mesmo a Microsoft, com sua enorme influência entre os desenvolvedores, falhou em tentar desenvolver aplicativos (como o Instagram) para seu Windows Phone e a Microsoft teve que cancelar seu sistema operacional. Portanto, por mais que você invista na criação de uma alternativa, o mercado de mobilidade em 2020 está fechado para novos concorrentes.

Mito 4. Sem o iPhone, os desenvolvedores de aplicativos móveis não teriam como distribuir seus aplicativos.

Isso não é apenas falso, mas o oposto é verdadeiro: sem aplicativos de terceiros, poucas pessoas comprariam um iPhone em 2020. A Apple não inventou aplicativos móveis nativos e, se não fosse a Apple, outra empresa teria preenchido o pedido de um dispositivo iPhone com sistema operacional de toque, talvez alguns anos depois. Antes do mundo mudar de desktops para portáteis, os desenvolvedores de aplicativos já tinham centenas de milhões de usuários e não pagavam comissões aos criadores de sistemas operacionais de desktop. Para os desenvolvedores de serviços ao consumidor, a chegada da App Store foi uma mudança para pior.

Mito 5. Qualquer desenvolvedor que não queira pagar uma comissão de 30% no iPhone pode criar aplicativos Android.

Os desenvolvedores, quando chega o momento crítico, não podem escolher entre iOS e Android: se quiserem criar um serviço socialmente relevante, terão que criar aplicativos para ambas as plataformas nesse duopólio móvel. Tente imaginar aplicativos como Telegram ou TikTok como um aplicativo apenas para Android e você entenderá rapidamente por que a plataforma da Apple não pode ser ignorada. Você não pode banir usuários do iPhone. Quanto aos usuários do iPhone, o custo de um usuário que deseja migrar do iPhone para o Android é tão alto que pode ser chamado de cativeiro monopolista (você pode ler mais em The Antitrust Case Against Apple, um estudo realizado pela Universidade de Yale).




Mito 6. A taxa de 30% da App Store é semelhante à cobrada por outras plataformas.

A Apple acaba de divulgar um estudo que diz que outras plataformas, como o Google Play no Android, também têm uma comissão de 30%. Essa comparação é irrelevante, pois o Android permite que seus usuários instalem aplicativos de fontes diferentes do Google Play. Outras empresas também podem criar lojas de aplicativos que competem no Android. E em comparação com outras plataformas mencionadas naquele estudo de mercado, elas não têm nada a ver com sistemas operacionais móveis e nem se aproximam do iOS e Android em termos de número de usuários / número de aplicativos de outras empresas / custo de troca por usuários. 

Mito 7. Controlar as práticas da Apple é contra o livre mercado e a concorrência.

Como vimos no Mito 3, não há concorrência real entre o mercado de sistemas operacionais móveis, mas nem mesmo a Apple é um player de "mercado livre", porque usa o poder da lei extensivamente para criminalizar jailbreaks e garantir controle total sobre cada um. . telefone que vendem. Como o monopólio da Apple é respaldado por legislação, é difícil justificar uma abordagem libertária de suas práticas. Enquanto os governos ajudarem a Apple a manter seu monopólio, eles também são responsáveis ​​por combater os efeitos negativos que ela produz.



Agora que as investigações antitruste contra a Apple começaram, tanto nos EUA quanto nos EUA, acho que a Apple vai insistir ainda mais em propagar os mitos que descrevi acima. Não devemos apenas sentar e deixar os lobistas e relações públicas da Apple fazerem seu trabalho. Em última análise, cabe a nós - consumidores e criadores - defender nossos direitos e impedir que os monopolistas roubem nosso dinheiro. Você pode pensar que fomos enganados para entrar na armadilha, porque já adquirimos uma massa crítica de seus dispositivos e criamos uma massa crítica de aplicativos para seus dispositivos. Mas não deveríamos mais brincar com eles.


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