Comment créer des textures plastiques réalistes dans Cinema 4D (C4D) - Tutoriel complet

In première ligne du rendu nous trouvons Cinema 4D, un logiciel spécialisé pour ce type de travail qui, avec quelques outils et une manière simple de les utiliser, il est possible de créer des images et des textures plastiques réalistes en peu de temps et un jeu entre les couleurs.

Si vous voulez savoir ce qu'est le rendu et comment créer des textures plastiques réalistes dans Cinéma 4D (C4D), vous pouvez continuer à lire cet article où nous expliquons essentiellement les façons d'utiliser différents outils pour générer de telles textures.




Qu'est-ce que Cinema 4D (C4D) et le rendu ?

Cinema 4D ou C4D peut être défini comme une application de conception qui vous permet de animer et créer des graphiques à des fins différentes. Il a été créé par une société allemande (Maxon) et n'était destiné qu'au système Commodore Amiga, mais a ensuite été exporté vers les classiques, pouvant faire partie de la plupart des versions de Windows et MacOS.

Il se caractérise par être une application très simple à apprendre à utiliser et aussi par avoir des outils qui permettent une grande vitesse en termes de rendu. On peut également souligner qu'il possède une interface facilement manipulable et une autre caractéristique distinctive est sa grande polyvalence et ses outils pour créer des modèles 2D et 3D. 

Comment créer des textures plastiques réalistes dans Cinema 4D (C4D) - Tutoriel complet

Cependant, la caractéristique la plus remarquable est le rendu, capable de rendre en quelques secondes pour l'utilisateur. Vous pouvez créer des objets sur différents plans, les vectoriser et également créer des images d'objets avec des textures plastiques si réalistes qu'elles ressemblent à une photographie avec un appareil photo reflex de manière professionnelle.

Que sont les textures plastiques dans Cinema 4D (C4D) ?

Pour comprendre ce qu'est un texture plastique réaliste, il faut d'abord être très clair sur le concept de texture en tant que tel, et à quoi il renvoie dans le domaine artistique.




En ce sens, la texture peut être définie comme l'apparence physique externe que possède tout objet ; Il est important de noter que ce terme est largement utilisé dans l'art, surtout dans le La peinture.

Une texture peut être de différents types selon les principales caractéristiques de sa surface. De plus, il peut y avoir une cohérence rugueux, lisse, doux et même rugueux. Cette nuance est un élément clé dans les arts plastiques.

Maintenant, qu'est-ce qu'une texture plastique dans un programme de conception comme Cinema 4D est l'autre question ; Nous pouvons facilement répondre à cette question avec ce qui a déjà été expliqué dans la section précédente.

Par conséquent, un texture plastique en C4D est une image qui a été réalisée ou traitée dans le même programme, ou sur un support extérieur à celui-ci, qui est traitée par un processus dans lequel elle atteint l'une des caractéristiques susmentionnées, c'est-à-dire qu'elle atteint une texture qui peut être rugueuse ou lisse et lisse ou rugueux. Cette dernière dépend du processus choisi par l'utilisateur.

Étapes pour créer des textures plastiques réalistes dans le cinéma 4D (C4D) ?

Pour le processus de création de textures plastiques réalistes dans Cinema 4D, il est important de connaître les concepts ci-dessus, tels que le rendu, qui est un processus que vous pouvez également effectuer avec d'autres programmes, puis continuer à apprendre le programme en question.

Nous prenons d'abord une image ou une modulée avec un bon éclairage, de préférence au format 3D, et nous la rendrons disponible dans la nôtre feuille de travail. 


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Par la suite, nous irons à l'outil de rendu situé dans la barre supérieure en position centrale et nous obtiendrons, en quelques secondes, l'effet de ce processus, pouvant maintenant observer une image réaliste, et peut-être qu'il a l'air (texture) un peu terne, comme du plâtre.



L'étape suivante consiste à double-cliquer sur la barre inférieure où un nouvel objet est créé. A cela nous mettrons quelques caractéristiques telles que la réflexion, puis nous cliquerons sur supprimer et l'objet disparaîtra ; La raison en est d'avoir la possibilité de donner audit objet un aspect réfléchissant avec l'outil «Ajouter» - GGX, que nous y retrouverons.


Nous passerons ce dernier objet par l'option Layer Fresnel puis par Dielectric. Enfin, nous placerons l'objet entre les modèles rendus et là nous remarquerons un changement dans la texture qui est déjà réaliste. A partir de là, vous pouvez jouer avec les couleurs que vous souhaitez y mettre.


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