Apple publie l'application Reality Converter pour afficher et éditer des objets USDZ 3D sur Mac

    Apple publie l'application Reality Converter pour afficher et éditer des objets USDZ 3D sur Mac

    L'application est compatible avec une large gamme de formats, tels que .obj, .gltf et.usd, pouvant les convertir en USDZ. 

    Qu'est-ce que l'USDZ et à quoi sert-il ?

    Les développeurs peuvent modifier le fichier en personnalisant les propriétés des matériaux avec de nouvelles textures, modifier les métadonnées, etc.

    De plus, les objets 3D résultants peuvent être positionnés dans différentes conditions d'éclairage et d'environnement, grâce aux options IBL intégrées.


    Apple a introduit USDZ en tant que format de réalité augmentée ouvert en 2018 aux côtés d'ARKit 2 sur iOS 12.



    Développée en collaboration avec Pixar, la technologie est basée sur le format concurrent USD utilisé dans les environnements d'imagerie 3D, d'animation et de réalité augmentée et de réalité virtuelle, mais modifiée pour présenter des expériences de réalité augmentée immersives sur les plateformes Apple.

    Un logiciel compatible, tel que Quick Look, agrège les couches USD en un seul package pour présenter la scène 3D, composant plusieurs fichiers individuels en agrégats successifs et plus volumineux.

    Apple implémente USDZ dans des applications iOS telles que Safari, Messages, Mail, News et Notes, via Quick View, qui affiche les objets virtuels en 3D ou en AR.

    Les développeurs peuvent tirer parti des vues Quick Look pour intégrer des objets dans leurs applications et leurs pages Web. Apple utilise cette technique pour afficher des produits tels que Mac Pro et Pro Display dans son application Apple Store.




    La version bêta de Reality Converter peut être téléchargée à partir de la page développeur d'Apple.

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