Audio spatialisé dans iOS 15 et macOS Monterey

    Dans la version bêta d'iOS 15 et de macOS Monterey, Apple a discrètement inclus une nouvelle fonctionnalité audio appelée "Spatialize Stereo" qui prend n'importe quelle piste stéréo non Dolby et crée un environnement audio spatial virtuel. L'ajout a été découvert par un utilisateur de Reddit,

    Il convient de réitérer que Spatialize Stereo est différent de Spatial Audio, qu'Apple a ajouté à Apple Music plus tôt cette semaine. L'audio spatial avec prise en charge de Dolby Atmos crée une expérience en trois dimensions en déplaçant le son autour de vous.




    La stéréo spatialisée, quant à elle, semble être une tentative d'Apple pour simuler l'effet du son provenant de différentes directions dans un environnement virtuel.

    Il n'utilise pas Dolby Atmos, mais d'un autre côté, il fonctionne avec à peu près n'importe quel contenu, même si vous avez besoin d'un casque AirPods Pro ou AirPods Max pour y accéder.Voici comment cela fonctionne dans la dernière version bêta d'iOS 15 :

    Audio spatialisé dans iOS 15 et macOS Monterey
    1. Connectez vos AirPods Pro ou AirPods Max à votre iPhone ou iPad.
    2. Lisez du contenu audio non Dolby sur votre appareil iOS.
    3. Ouvrez le  Centre de contrôle.
    4. Appui long sur  barre de volume.
    5. Appuyez sur le bouton  Spatialiser la stéréo  pour l'activer.

    La même option se trouve dans macOS Monterey dans le panneau audio du Centre de contrôle. En termes de qualité sonore, l'expérience peut être saccadée, mais au moins elle permet aux utilisateurs de profiter de certains des avantages du son spatialisé dans tout ce qu'ils entendent, et pas seulement dans le contenu qui prend officiellement en charge l'audio spatial.




    Si vous avez eu l'occasion de comparer les deux modes, laissez-nous votre avis dans les commentaires.

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